top of page
Поиск

#0. Первая в мире компьютерная игра OXO.

  • Фото автора: managos404
    managos404
  • 8 апр. 2015 г.
  • 2 мин. чтения

В предыдущем посте мы с вами отправились в далекий 1962 и узнали о игре Spacewar! Но вместо того, чтобы пойти дальше, я вынужден отправить нас еще на 10 лет назад.

И так… 1952 год. Профессор компьютерных наук Сэнди Дуглас, сидя у себя в кабинете размышлял над идеей для кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера: «Я чертовски люблю крестики нолики… а еще я люблю компьютеры…А ЧТО ЕСЛИ?...». Думаю, примерно так и появилась САМАЯ первая КОМПЬЮТЕРНАЯ игра под названием «ОХО» или также известная как «Noughts And Crosses». ОХО является первой в мире компьютерной игрой с выводом на дисплей, выполненный на основе ЭЛТ.

Тут, пожалуй, я отмечу что до OXO, существовала еще одна игра. Ракетный симулятор – развлекательный аппарат на базе электронно-лучевой трубки. Он имитировал управление полёта ракеты. На сие устройство даже есть патент US2455992 A (русский патент РФ2302683). Так почему же я начал свою историю с не этой игры? По сути этот Ракетный симулятор считается самой первой интерактивной электронной игрой. Однако сам аппарат не имел цифрового процессора для обработки информации. Он больше напоминал радар чем компьютер. Но я не мог не упомянуть его, потому что он является предвестником всех компьютерных игр.

Так что же там с ОХО? Если вы читали предыдущий пост вы уже имеете примерное представление о том, как выглядели игры середины 20го века. Так вот, упомяну еще раз, эта игры вышла на 10 лет раньше. Это я вас так подготавливаю)) Давайте же взглянем на интерфейс сего произведения?

OXO_emulated.png

Данный интерфейс был запущщен на современно эмуляторе древноего EDSAC. Чтоб вы имели более точное представление как все это выглядело, предстате что весь интерфейс был аналоговый. Т.е. находился вне экрана. А сам экран - это вон та круглая штука на которой выводились крестики и нолики, выглядело вот так.

tennis_for_two.jpg

Разве он не прекрасен? Сам геймплей строился на игре человека против компьютера. Нужно было, как неожиданно, выставлять крестик и нолик в нужную клетку. Вывод на экран осуществлялся с помощью растрового дисплея 35х16 точек, в качестве которого использовалась та самая электронно-лучевая трубка. Символ и очередность игрок выбирал до начала игры. Ну а самое интересное я оставил на последок. Выставлять крестик или нолик в нужную клетку нужно было с помощью дискового номеронабирателя… прониклись да? Дискового бл*ть номеронабирателя! Для читателей 21го поколения сообщаю, что раньше никто не носил с собой телефоны. Они стояли дома, и выглядели вот так.

telefon-diskovyj-rwt-elektrim-aster-72-polsha-1347289623-2.jpg

В заключении скажу, что ОХО не получила широкого распространения, так как она работала толькот на EDSAC, а он был уникальным компьютером, находящимся в библиотеке Кембриджского университета.

EDSAC_(19).jpg

На том и закончим наше путешествие на сегодня. Спасибо за внимание, надеюсь было интересно,играйте в хорошие и интересные игры. Всем пока.

 
 
 
Проверьте позже
Когда посты будут опубликованы, вы увидите их здесь.
Проверьте позже
Когда посты будут опубликованы, вы увидите их здесь.

FourTwen Games | 2015 © All rights reserved

Этот сайт запилен с помощью Wix.com

  • Wix Facebook page
  • Wix Twitter page
  • Wix Google+ page
bottom of page